出于好奇,祁胜对游戏货币兑换现实货币的价格波动展开研究。
发现影响游戏货币最大的因素就是供求关系。
过剩的游戏货币供应,会使游戏货币总量超出需求方,所以比例下跌。
反之,当需求大于供应时,价格则会上涨。
而影响供求关系波动的主要原因有四点。
首先是货币的产出与消耗机制。
游戏里产出过多的货币导致消耗不足,货币价值下降,反之,如果消耗过快而产出不足,则货币价值上升。
其次是游戏内的经济活动,例如他推出的抽奖活动会在短时间内造成祭力兑换现金的价格大幅度上涨。
在其他游戏中,这类活动还会以活动副本、特殊任务、氪金活动等形式出现,造成游戏货币大量产出或是大量消耗,这都会影响游戏货币兑换现金的比例,影响供需关系。
第三个原因是玩家购买力,也就是氪金玩家的数量。
氪金玩家数量多,游戏货币消耗就大,需求量随之攀升。
搬砖玩家多,游戏货币产出大,造成需求不断得到满足后的减少。
第四个原因是市场的投机行为,某些有头脑的玩家会利用游戏里的灵材、货币等资源的价格波动进行投机操作,如囤积资源,或是货币,进行低价买入高价卖出,这些行为会进一步加剧游戏货币兑换现金价格的波动。
而这些导致游戏货币价格上涨的因素,怪物世界这款游戏全占了。
尤其是氪金玩家数量,远多于搬砖玩家数量。
一款游戏里存在少量高氪玩家,对区内经济的影响就已经很大了。
在他穿越成为帝兆前,接触过少量高氪玩家影响整个区物价的氪金游戏。
就比如《梦幻西游》这款记忆里很有年代感的游戏。
里面高品质装备的售价达到7-8位数的现金,后期一个区里95%都是多开的搬砖玩家,供应5%的高氪玩家,为他们提供更好的体验内容。
或是一款很更古老的游戏《传奇》。
这款游戏里甚至存在个位数的高氪玩家,养活全区搬砖玩家的情况。
甚至是以一人之力供养全区玩家。
发现影响游戏货币最大的因素就是供求关系。
过剩的游戏货币供应,会使游戏货币总量超出需求方,所以比例下跌。
反之,当需求大于供应时,价格则会上涨。
而影响供求关系波动的主要原因有四点。
首先是货币的产出与消耗机制。
游戏里产出过多的货币导致消耗不足,货币价值下降,反之,如果消耗过快而产出不足,则货币价值上升。
其次是游戏内的经济活动,例如他推出的抽奖活动会在短时间内造成祭力兑换现金的价格大幅度上涨。
在其他游戏中,这类活动还会以活动副本、特殊任务、氪金活动等形式出现,造成游戏货币大量产出或是大量消耗,这都会影响游戏货币兑换现金的比例,影响供需关系。
第三个原因是玩家购买力,也就是氪金玩家的数量。
氪金玩家数量多,游戏货币消耗就大,需求量随之攀升。
搬砖玩家多,游戏货币产出大,造成需求不断得到满足后的减少。
第四个原因是市场的投机行为,某些有头脑的玩家会利用游戏里的灵材、货币等资源的价格波动进行投机操作,如囤积资源,或是货币,进行低价买入高价卖出,这些行为会进一步加剧游戏货币兑换现金价格的波动。
而这些导致游戏货币价格上涨的因素,怪物世界这款游戏全占了。
尤其是氪金玩家数量,远多于搬砖玩家数量。
一款游戏里存在少量高氪玩家,对区内经济的影响就已经很大了。
在他穿越成为帝兆前,接触过少量高氪玩家影响整个区物价的氪金游戏。
就比如《梦幻西游》这款记忆里很有年代感的游戏。
里面高品质装备的售价达到7-8位数的现金,后期一个区里95%都是多开的搬砖玩家,供应5%的高氪玩家,为他们提供更好的体验内容。
或是一款很更古老的游戏《传奇》。
这款游戏里甚至存在个位数的高氪玩家,养活全区搬砖玩家的情况。
甚至是以一人之力供养全区玩家。