两人🍏🇊🖶的讨论,不知道为什🆢👏么,就歪到了氪👛🉠🈬金上面。

    照这么下去,森夏和千佳说不定还真能够捣腾出一个氪金游☾🅅🄉戏。

    但是这没有意义。

    氪金游戏的盈利,的确可以催生出大量的同类型游戏,但是氪金🌤游戏的出现,却不见得能够将游戏的魅力体现出来,而更糟糕的是,氪金游戏如果一🜿🇸🝗波没有发育好,反而会让市场产生🟍逆反情绪。

    更重要是,现在是公元2000年,而不是公元2🐭020年。

    消费习惯是需要培养的。

    这个年头,还不是未来某游戏说要出“梅林”,然后大家🇊攒钱氪氪氪的时代。

    在这个时候,大家更在☝🀛意的是游戏本身的素质。

    “先不要说盈利的问题,🆢👏我们有钱,我🊐🏡🛥们不需要在乎这个。”

    有钱就是能为所欲为。

    既然自己这么有钱,那☝🀛干🆢👏嘛还要特别想弄👛🉠🈬一个氪金游戏来着?

    现在这边要做的话,肯定是要做精品吧!

    当然,氪金系统……也是可以有的嘛。

    “网页游戏是一个新类型的游戏呢,我觉得可🏋😠🂱能会挺有意思的,如果将之前的美丽新世界搬到网页🉭游戏上来,那就更有趣吧。”

    千佳的想法和森夏不一样,她认🋶🝰🎯为网页游戏这种游戏类型,能够让整体的游戏变得更🄫🀝加的有趣。

    “这个游戏的话🋇🗌🚎,我并☝🀛不打算将美丽新世界搬过来。美丽新世界最有趣的地方之一就在于玩家各种的主题包和启动器,这些特点很有趣。”

    本身是一个附带有图片界面的文字游戏。

    也正因为如此,所以这个游戏可以很方便轻松的更换游戏的ui和现实的设置。很多资深的玩家根🉭据这个特性,在原本的启动器上面进行了魔改,从而🟑得到了更多更有趣的显示机制。

    这种方🌶🃧🚇法是在🋐网页游戏和其🉻🌟⛾他客户端游戏都做不到的事情。

    美丽新世界有些地方可以轻松的移动到网页游戏上面来🋔😾,🇊但是有些系🗿♱🌌统就不行了。

    既然美丽新世🋐界是魔幻的话,那新游戏就做成对应的科幻好了🝱。

    科幻这东西在某东方大国并不是很受欢迎,但是科幻在欧🇊美等地区却非常的有爱。