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大天使强攻不是不行,但极为浪费。
速度!
这才是大天使最强武器。
现阶段的战术,都没有彻底发挥大天使优势。
例如大天使最适合的就是‘游击战’、‘闪电战’等等。
反正未来战术革新,无数原住民势力才会领教到玩家们指挥方面的强大。
那时也是名将最辉煌的时候。
至于战术为什么是由玩家推动革新,而不是英雄世界原住民,这点只要想想教育环境就知道了。
虽说大天使正面强攻也能轻松解决敌人。
但玩家手段层出不穷,赵昊可不愿意给对方任何翻盘希望。
至于担心对方逃走?。
抱歉,在将人拖入战斗状态后,对方想脱战下线的时间里,就足以让大天使将其剿杀殆尽。
除非对方躲入黑狱泽。
但那是死路。
有准备、有支援前提下进入,与被赶入其中完全是两种体验。
冒险时死亡,可不会像领主、阵营战争时那样,损失会减少到五分之一。
就算绑定祭坛能够减少一半损失,也相当于四分之一等级经验、技能经验,还有机率掉落装备、道具。
换句话来说,死一次就会元气大伤。
而损失一但过重,这口黑锅天之刃可背不起。
所以赵昊的任务很简单。
杀!
大天使强攻不是不行,但极为浪费。
速度!
这才是大天使最强武器。
现阶段的战术,都没有彻底发挥大天使优势。
例如大天使最适合的就是‘游击战’、‘闪电战’等等。
反正未来战术革新,无数原住民势力才会领教到玩家们指挥方面的强大。
那时也是名将最辉煌的时候。
至于战术为什么是由玩家推动革新,而不是英雄世界原住民,这点只要想想教育环境就知道了。
虽说大天使正面强攻也能轻松解决敌人。
但玩家手段层出不穷,赵昊可不愿意给对方任何翻盘希望。
至于担心对方逃走?。
抱歉,在将人拖入战斗状态后,对方想脱战下线的时间里,就足以让大天使将其剿杀殆尽。
除非对方躲入黑狱泽。
但那是死路。
有准备、有支援前提下进入,与被赶入其中完全是两种体验。
冒险时死亡,可不会像领主、阵营战争时那样,损失会减少到五分之一。
就算绑定祭坛能够减少一半损失,也相当于四分之一等级经验、技能经验,还有机率掉落装备、道具。
换句话来说,死一次就会元气大伤。
而损失一但过重,这口黑锅天之刃可背不起。
所以赵昊的任务很简单。
杀!