PDD众人在自己基地的讨论当然影响不到直播间另一侧的江明作讲解,“大家肯定会疑惑,都是英雄对位哪有换条路就不一样了。”

    “但事实如此,在上路是顶尖选手的PDD来到中路,实际上对线水平就和普通钻石选手差不多。”

    【钻石选手:???】

    【好好好,钻石搁你这成计量单位了是吧。】

    【对不起,菜得跟个钻石一样是我的错。】

    “嘿嘿,不错嗷,JM这人能处,还是有眼光的嘛。”

    刚刚还红温的PDD,因为江明一句颇具人情世故的夸赞瞬间又笑开了花。

    “时间往后推移,我们来直接复盘中路的对线,看看PDD的武器到底问题出现在哪。”

    江明鼠标点击暂停,“英雄上线,我们首先要明确一个原则,即判断自己和对手在英雄上前期到底孰优孰劣,接下来的所有对线乃至于团战就以这个原则去进行。”

    “武器是战士,劫是刺客,前期反击风暴能格挡普攻,所以硬拼劫肯定是打不过的,不过劫有小消耗手段,只要小心不被武器跳脸打,那这部分就又是影流之主的优势。”

    “所以在对上位,我选择放线处理!”

    江明讲得很细,也不怕说聊完这一次其他战队就反超他们NXG什么的,兵线处理不是看一次两次就能学会的东西,况且兵线运营那是整个团队的事,只有中路会其他路稀烂,结果也不会有多大的区别。

    再说了,谁告诉你们兵线运营只有对线部分了?

    “弱势英雄前期对线强势英雄,或是短手刺客面对长手法师的时候,一定注意不要乱推线。”

    “在等级较低的时候,你的技能不支持你上前换血,想想看你若是把兵线推到对方塔前,人家只需要稍稍控制一下,就能无限利用攻击距离消耗你,你还得时刻面对打野的gank风险,是不是就麻瓜了?”

    “武器就是面对这样的困境,观众朋友们应该注意到了,一级PDD上线是有在快速推线,而我连Q技能的消耗都有意躲开了小兵……”

    一分钟后,江明展示出中路运营之后的兵线位置。

    【哇啊啊!】

    【不是,这怎么玩?】

    【推推不进去,往前一直压等同于告诉打野我好抓。】

    【我突然有点理解JM刚才说选手的换位对线经验会影响对线水平的意思了。】

    【上路和中路不一样,上路线长,PDD快速推线抢2,上前对拼打一套换血是最正常不过的玩法,但在中路行不通……】