川田正幸看🟚🝮🎢着眼前的怪物猎人,露出了惊叹的表情。

    携带版的怪物猎人,在👚🉜🈊上手的一开始,川🊛👅🆙田正幸就感觉这个游戏和s版本的操⛚作差不多。

    但怎么说呢,用掌机来进行游🔿🆕戏的时候,就是有那种很舒爽的感觉。

    画面并没有怎么🈑♍进步,但是玩起来的感觉却很舒服。在掌中狩猎的感觉,和在家用机上面完全不同,可这种不同,却似乎又的额让这个游戏变得更加有趣了。

    “硬要说🍼的话,大概就是草地的锯齿更多了一些吧。”

    感觉还好。

    画质有阉割,但不是太多。

    如果硬要说有什么不⚥对的话,大概就是角色🝆在掌机上变得更小了。

    在家用机上面的🈑♍时候⚥,看角色本身的容貌和身上的装备也是一⚲🕑种赏心悦目的感觉,可掌机的分辨率有限,结果就是角色变得更模糊了。

    “od是用不了了。”

    od是用不了了,这毕竟是掌机。

    在s上面,有非🈑♍常带感的角色o🂒d,不仅仅可以删减衣服,还能够把其他游戏的角色模型挪移过来,但掌机显然不行。

    但是稍微上手了一🔦🂵下之后,川田正幸却忽然感觉,或许就算不挪移过来,好像也没有问题。

    这种状况,更能够享受游戏本身的乐趣。

    这样的感觉也不赖。

    川🇻🝬🎎田🔁正幸点点头,这样的感觉意外的挺不错的。

    重新享受狩猎的乐趣。

    因🇻🝬🎎为是刚刚游玩,自然是狩猎不了c和宣传上面的那些炫酷的看板怪物了,只能狩猎一些初期的迅猛龙一类的玩意儿。

    川田正幸是一个“老猎人”🙇🈎☲了,这样的狩🊛👅🆙猎🝆不在话下。

    “就是感觉有些别扭。”

    怎么说呢。

    s的手柄是🟚🝮🎢“世界上最好的手柄”,和s相比,pa的手柄,手感就不是那么舒适了。