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    职业天赋星值

    剑士:力量、敏捷、体力、智力、韧性分别是9点、🅄🄁🝳8点、7点、4点、7点。

    战士:力量、敏捷、体力、智力、韧性分别是10点、6点、8点、3点、8🏰点🁤🇯。

    弓箭手:力量👮🌒⚇、敏捷🎑🐜🀫、体力、智力、韧性分别是7点、11点、6点、5点、6点。

    盗贼:力量、敏捷、体力、智力、韧性分别是🜻8点、10点、🔏⛌6点、5点、6点。

    魔法师:力🃬🚴量、敏捷、体力、智力、韧性分🞤🖋👄别是5点、7点、6点、12点、5点。

    召唤师:力量、敏捷、体力、🋴🝡🌪智🃪力、韧性分别是6点、6点、8点、9点、5点。

    牧师:力量、敏捷🐾、体力、智力、韧性分别是6点、🅄🄁🝳7点、7点、10点、🟢5点。

    谋士:力量、敏🉏🆓🏇捷、体力、智力🃪、韧性分别是5点、7点、7点、10点、6点。🛢

    职业属性计算

    物攻=力量星值x力🎑🐜🀫量加点x1/10x(🞤🖋👄每转职一次x🝩🍱🋺2)

    法强=智🅲🊢力星值x智力加点x1/10x(每转职一次x2)

    物防=1/2x(力量🛢🞀星值+韧性星值)x韧性加点x1/10x(每👋🇔😓转职一次x2)

    魔防=1/2x(智力星值+🋴🝡🌪韧性星🕒🉆🅅值)x智力加点x1/10x(每转职一次x2)

    血量=血量x血量加点x(每🋴🝡🌪转职一次x2)🜻

    蓝量=智力x智力加点x(🞒📧每转职一次x2)

    后面的属性……其实也🛢🞀没按照这个计算,不过大体比例没有错……

    装备

    头部:头盔(帽子)

    上身:护肩、护腕、铠甲(法袍)、披风

    下身:战裙(裤子)、护腿、战靴。